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テクノロジー
Unity Reflectを試す
Unity Reflectとは?UnityアプリでCADデータを使おうとするとデータの変換が必要だったりアプリ入れ替えが必要だったりコンテンツの自動作成、読み込みの仕組みを用意するのが面倒だったりしました。これらの問題を解決してより簡単にCADデータを共有する... -
テクノロジー
オリジナルのハンドジェスチャーを実装する
こんにちは。HoloLensチームの老田です!今回はHoloLens2でオリジナルのハンドジェスチャーの実装についてです。そもそもどんなハンドジェスチャーがあるの? AirTap ホーム画面を出すジェスチャー (手首に人差し指をあてる) ホーム画面を出すジェスチ... -
テクノロジー
MagicLeapOneでEyeTracking
こんにちは。HoloLensチームの老田です!前回の記事「MagicLeapOneで2つのコントローラを使う方法」に引き続き、EyeTrackingができるようなので検証してみました。【なにができるの?】 両目での視線のトラッキング 片目の視線のトラッキング 視線のス... -
テクノロジー
MagicLeapOneで2つのコントローラを使う方法
こんにちは。HoloLensチームの老田です。前回の記事「MagicLeapOne向けアプリ開発の始めかた」に引き続き、コントローラ2台の接続方法とサンプルの実装まで行いたいと思います。【接続方法】1. 1台目はつながれていることを確認2. 2台目をケーブルでつなぐ... -
テクノロジー
MagicLeapOne始めました!
こんにちは。HoloLensチームの老田です。日頃からHoloLens開発を行っておりますがこの度弊社にもMagicLeapOneがやってきました!HoloLensとの大きな違いはコントローラが付いていること、本体とHMDがケーブルでつながれているところです。性能面などの違い...
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